IQ200トラッパーだわ
0:00 1試合目
10:43 2試合目
1試合目パーク
・苦肉の策
負傷しているかフックに吊るされている、
または瀕死の生存者1人につき、
治療とフック救助アクションの速度が14%上昇する。
・セルフケア
回復アイテムを使わずに、
通常の35%の速度で
自己治療ができるようになる。
・しなやか
急いで乗り越えを行うと3秒間移動速度が通常の150%に上昇する。
40秒間の疲労を発生させる。
・誰も見捨てはしない
脱出ゲートが開くと発動。
他の生存者の治療時やフックから救助した時のBPが100%増加する。
他の生存者の治療速度やフックからの救出速度が50%上昇する。
フックから救助した生存者の移動速度が10秒間7%上昇する。
他の生存者全員のオーラが視えるようになる。
2試合目パーク
・全力疾走(スプリントバースト、スプバ)
走り始めたとき、通常の150%の速度で3秒間走れる。
使用後40秒間の疲労を発生し、疲労時に使用できない。
・寝ずの番
8m以内の自分と仲間が目眩まし、
衰弱、疲労、無防備、出血、妨害、忘却から30%早く回復する。
範囲外に出ても、効果は15秒間持続する。
・連帯感
負傷時に医療キットを使わず生存者を治療すると、
50%の変換率で自分の傷も回復する。
・耐久設計
チャージ量を使い果たしたアイテムを持った状態で
12秒間ロッカーの中に隠れると、
そのアイテムのチャージ量が99%回復する。
耐久設計を使用するたびに回復するチャージ量が33%減少する。
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#デッドバイデイライト#実況#フルコン
公開日 | 2023-04-29 19:00:13 |
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