1試合目はお母さんに気持ち悪いゲームだからやめなさいとDBD取られた子の相談に乗ってます
暴風ないと窓枠で詰むシーンあると思うので暴風大事
■アドオン
【「暴風」ー血】
・透明化状態の間、レイスの移動速度が9%上昇する
【「俊足の狩人」ー血】
・透明化解除の速度が12%上昇する
■パーク
・悶絶のフック:苦痛という名の賜り物
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
悶絶のフックから救出された生存者は、完全に回復するまで出血と重症のステータス効果に苦しむ。その生存者は初回回復時、再び負傷するまで治療と修理の速度がそれぞれ16%減少する。
・悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
生存者が悶絶のフックに吊るされるたび修理進行度が最も高い発電機が爆発し生存者が発電機から手を離す。また、進行度が即座に15%失われて、さらに後退し始める。
・景気づけ
通常攻撃で生存者を瀕死状態にすると、32メートル以内の範囲にある全ての発電機が即座に爆発し、修理の進行度が減少し始める。景気づけの影響を受けた発電機は進行度が即座に8%減少する。
・興奮
生存者を運んでいる間の移動速度が18%上昇する。生存者を運んでいる間、脅威範囲が12メートル増加する。
0:00 1試合目
13:05 2試合目
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【お願い事項】
・対戦相手の批判はやめてください。
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普段やってる個別のコーチングとは別に、YouTubeで動画にするようにDbDの動画コーチングを募集します。
希望の方は以下の画像参考に送ってください! pic.twitter.com/EOSzce869y— ざわ氏 (@zawashi0325) June 16, 2022
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※サムネイルのDBDアイコンは、クラウンのスキンもデザインされた観虐さんhttps://twitter.com/kangyaku がフリー素材で作ってくださったものをお借りしています。
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BGM:トーマス大森音楽工房
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#dbd #実況 #ざわ氏
公開日 | 2023-02-19 17:57:43 |
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