ドハマりした
■今回使用したパーク
≪呪術:破滅≫
トーテムの1つに呪いが付与される。
生存者が発電機の修理を中断すると、自動的に後退状態となる。
この後退状態では通常後退速度の200%で後退する。
ただし、この効果は付与された呪いのトーテムがある間持続する。
≪バーベキュー&チリ≫
生存者をフックに吊ると効果発動。
吊ったフックから40m以上離れている生存者を4秒間表示する。
また各生存者を初めて吊るとトークンを1個取得する。(最大4個)
1個につき獲得BPが25%増加する。 (最大:100%)
≪呪術:不死≫
呪術:不死の発動中に異なる呪いのトーテムが浄化されると、1回だけ身代わりになる。
無力なトーテムの4m以内にいる生存者のオーラが視える。
≪最後のお楽しみ≫
オブセッション以外の生存者に通常攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得する。1トークンにつき、攻撃硬直が5%ずつ減少する(最大8個)
オブセを攻撃すると2個のトークンを失う。オブセが処刑されると、それ以降トークンを獲得できない。
※トーテムとは、マップにランダムで複数生成されるドクロの置物。キラーが呪術カテゴリーのパークを持っていくとそのうち一つに呪いがかかる。それをサバイバーに破壊されると効果を失う。
※オブセッションとは、画面左サバイバーのステータスに白い囲いがある人の事。ランダムで決まる。
■今回使用したアドオン
≪管理者用リストバンド≫
・ゾンビの探知範囲がかなり広がる
≪ミハイルの眼≫
・ゾンビの移動速度がそこそこ上昇する
DBDの遊び方やルール、第五人格との違い等
■4vs1の非対称ゲーム
発電機5台回してゲートから脱出できればサバの勝ち。阻止すればキラーの勝ち。3回吊られるとそのサバイバーは退場。
キラーにはそれぞれ固有スキルが存在する。それとアドオン、パーク、オファリングを組み合わせて戦う。
サバイバーは好きなアイテムとパークを組み合わせて戦う。
■アドオン(DBD独自のもの)※キラーのみ
キラーの固有スキルを自分好みにカスタマイズできるが一度使用すると無くなる。レア度によるが簡単に手に入る(2つまで付けれる)
■パーク(人格)※両陣営あり
4つ好きな組み合わせで付けられる。チェイス補助系、索敵系、遅延系等々。
■オファリング(DBD独自のもの)※両陣営あり
マップ指定したり獲得経験値を増やしたりする。基本的に試合には影響ない。(影響するものもあるがほぼ関係ない)
■DBDと第五人格で違う点
・DBDは毎回マップ生成がランダム。同じマップでも板や窓の位置が違う。
・サバイバーごとに特殊能力は存在しない。傭兵とか技師じゃなくて全員能力同じ。そこからつけるパークや持ち物よって大きな違いが出る。
・明確な勝ち負けが無い。
・特質は無い。人格+特質=パーク
・恐怖判定は通常攻撃のみ(溜め攻撃には無い)
・存在感という概念は無い。
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公開日 | 2021-07-08 20:07:12 |
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