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DbD動画

【DBD】【固定概念をぶっ壊す】破滅イタチは終わり!新しい可能性を1ヶ月模索した答え【クラウン立ち回り/玩具デッドロック/デッドバイデイライト】

どこまで崩して遊べるか?楽しいを追及する。

『 前回の動画(レイス) 』

『 前回のクラウン 』

【パーク説明】※全てレベル3効果
● 死恐怖症 (通称:タナト)
全ての生存者は、負傷、瀕死、フックに吊るされている生存者1人につき、修理、破壊工作、トーテムを破壊する速度に5%から最大20%のペナルティを受ける。

●玩具(呪術)
生存者を最初にフックに吊るした時、その生存者は呪縛状態に陥り、無力なトーテムで玩具が発動する。呪縛状態の生存者は玩具が浄化されるまで忘却のステータス効果に苦しむ。
呪縛状態の生存者は玩具のトーテムから(16)メートル以内にいるとそのオーラが視える。最初の90秒間は、呪縛状態の生存者のみがトーテムの浄化を行える。

●デッドロック
1台の発電機の修理が完了すると、最も修理の進んだ発電機がエンティティによって(30)秒間ブロックされる。この間、その発電機の白いオーラが視える。

●堕落の介入
儀式開始時に一番離れた位置にある発電機3台を2分間ブロックする。

【アドオン説明】
●安物のジンボトル (ベリーレア)
・開始時のボトルが2本追加される
・持ち運べるボトルの数が2つ増加する

●硫酸の瓶 (レア)
中毒になった対象が重症のステータスになる。

公開日 2021-11-06 19:16:00
タグ #PS4share,PlayStation 4,SHAREfactory™,Sony Interactive Entertainment,dbd,5859dfec-026f-46ba-bea0-02bf43aa1a6f,クラウン立ち回り,クラウン解説,デッドバイデイライト,デッドロックイタチ,デドバ,玩具,破滅イタチ
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